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[学习分享] jQuery笔记

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发表于 2023-5-30 18:02:38 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:山东

1 jQuery 概述

1.1 JavaScript 库

库,是用于开发软件的子程序**。库和可执行文件的区别是,库不是独立程序,他们是向其他程序提供服务的代码库链接。

JavaScript 库:即 library,是一个封装好的特定的**(方法和函数)。就是把各种常用的代码片段,组织起来放在一个 js 文件里,组成一个包,这个包就是 JavaScript 库。``

简单理解:就是一个 JS文件,里面对我们原生 js 代码进行了封装,存放到里面。这样我们就可以快速高效的使用这些封装好的功能了。

比如 jQuery,就是为了快速方便的操作 DOM,里面基本都是函数(方法)。再比如 Prototype、Dojo、Extjs 、 YUI、移动端的 zepto 等等,这些都是优秀的 JavaScript 库。它们都是对原生 JavaScript 的封装,内部都是用 JavaScript 实现的。

1.2 jQuery

jQuery 是一个快速、简洁的 JavaScript 框架,是继 Prototype 之后又一个优秀的 JavaScript 代码库( 或 JavaScript 框架 )。 jQuery 设计的宗旨是 “write Less,Do More”,即倡导写更少的代码,做更多的事情。

jQuery = javascript Query(查询)。意思是查询 js,把 js 中的 DOM 操作做了封装,我们可以快速的查询使用里面的功能。

它封装 JavaScript 常用的功能代码,提供一种简便的 JavaScript 设计模式,优化 HTML 文档操作、事件处理、动画设计和 Ajax 交互。

优势:

强大的选择器 方便的选择页面元素(模仿 css 选择器更精确、更灵活) 出色的 DOM 操作的封装 对事件、样式、动画支持,大大简化了 DOM 操作 跨浏览器兼容。基本兼容了现在主流的浏览器 链式操作、隐式迭代 支持插件扩展开发。有着丰富的第三方插件。 免费、开源

2 jQuery 基本使用

2.1 jQuery 下载

① 官网地址jQuery

② 版本区别:

  • 1x:兼容IE678,使用最为广泛,官网只做BUG维护,功能不再新增。因此一般**来说,使用1.X版本就可以了。
  • 2x:不兼容ie678,很少有人使用,官方只做BUG维护,功能不再新增。如果不考虑兼容低版本的浏览器可以使用2.x。(过渡)
  • 3x:不兼容ie678,只支持最新的浏览器。除非特殊要求,一般不会使用3.x版本的,很多老的jQuery插件不支持这个版本。

2.2 导入方式

方式一:本地导入

直接在需要使用 jQuery 的页面引入 .js 文件:

<script src=" jQuery.js 文件路径"></script>

方式二:在线导入

我们可以通过在 script 的 src 属性中写一个网址来导入在线的 jquery 代码。

<script src="http://code.jquery.com/jquery-latest.js"></script>

2.3 jQuery 的入口函数

  • Js 入口函数会在 DOM 元素加载完毕并且图片也加载完毕之后再执行
  • jQuery 入口函数会等到 DOM 元素加载完毕,但不会等到图片加载完毕再执行
$(document).ready(function (){
    alert("hello jquery");
})
jQuery(document).ready(function () {
    alert("hello jquery");
})

// 简化方式,推荐
$(function () {
    alert("hi jquery");
})
jQuery(function () {
    alert("hi jquery");
})

2.4 jQuery 的顶级对象 $

  • $是 jQuery 的别称,在代码中可以使用 jQuery 代替$,但为了方便,通常都使用$
  • 冲突——多库共存

原因:随着jQuery的流行,采用jQuery和 $符为命名空间的 js 库越来越多,当然 jQuery 的 $符也是参照的 Prototype库的,所以当多个库同时以 $符或者 jQuery 为命名空间时,那么此时,就会产生冲突。

解决方法:

1.释放使用权

jQuery.noConflict();
//1.释放操作在其他函数之前
//2.释放后不能用dollar符

2.修改访问符号

var suiBian = jQuery.noConflict();
//此时suiBian为新的访问符号

2.5 DOM对象 和 jQuery 对象

DOM 对象:用原生 js 获取过来的对象就是 DOM 对象。

jQuery 对象:用 jQuery 方式获取过来的对象就是 jQuery 对象。本质:通过 $DOM 元素进行了封装(伪数组形式存储)。

区别jQuery 对象只能使用 jQuery 方法,反之亦然。

相互转换:

  • DOM --> jQuery
$('DOM对象');
  • jQuery --> DOM(两种方式)实际上就是一个DOM对象的数组
$('DOM对象')[index]; // index 是索引号
$('DOM对象').get(index);

3 jQuery 常用 API

3.1 jQuery 选择器

3.1.1 jQuery 基础选择器

jQuery选择器虽然很多,但是选择器之间可以相互替代,就是说获取一个元素,你会有很多种方法获取到。所以我们平时真正能用到的只是少数的最常用的选择器。

$(“选择器”) // 选择器格式与 css 选择器格式一摸一样

<table><thead><tr><th>名称</th><th>用法</th><th>描述</th></tr></thead><tbody><tr><td>ID选择器</td><td>$("#id");</td><td>获取指定 ID 的元素</td></tr><tr><td>类选择器</td><td>$(".class");</td><td>获取同一类 class 的元素</td></tr><tr><td>标签选择器</td><td>$(“div”);</td><td>获取同一类标签的所有元素</td></tr><tr><td>并集选择器</td><td>$(“div,li,p”);</td><td>使用逗号分隔,获取多个元素</td></tr><tr><td>交集选择器</td><td>$(“div.show”);</td><td>获取 class 为 show 的 div 元素</td></tr><tr><td>全选选择器</td><td>$("*");</td><td>匹配所有元素</td></tr></tbody></table>

3.1.2 jQuery 层级选择器

<table><thead><tr><th>名称</th><th>用法</th><th>描述</th></tr></thead><tbody><tr><td>子代选择器</td><td>$(“ul>li”);</td><td>使用 > 号,获取儿子层级的元素;注意,并不会获取孙子层级的元素</td></tr><tr><td>后代选择器</td><td>$(“ul li”);</td><td>使用空格,代表后代选择器,获取 ul 下的所有 li 元素,包括孙子等</td></tr></tbody></table>

3.1.3 过滤选择器

<table><thead><tr><th>名称</th><th>用法</th><th>描述</th></tr></thead><tbody><tr><td>:eq(index)</td><td>$(“li:eq(1)”);</td><td>获取到的li元素中,选择索引号为1的元素,索引号index从0开始。</td></tr><tr><td>:odd</td><td>$(“li:odd”);</td><td>获取到的li元素中,选择索引号为奇数的元素</td></tr><tr><td>:even</td><td>$(“li:even”);</td><td>获取到的li元素中,选择索引号为偶数的元素</td></tr></tbody></table>

3.1.4 筛选选择器(方法)

筛选选择器的功能与过滤选择器有点类似,但是用法不一样,筛选选择器主要是方法。

<table><thead><tr><th>名称</th><th>用法</th><th>描述</th></tr></thead><tbody><tr><td>parent()</td><td>$(".first").parent();</td><td>查找父亲</td></tr><tr><td>children(selector)</td><td>$(“ul”).children(“li”)</td><td>相当于$(“ul>li”),子类选择器</td></tr><tr><td>find(selector)</td><td>$(“ul”).find(“li”);</td><td>相当于$(“ul li”),后代选择器</td></tr><tr><td>siblings(selector)</td><td>$(".first").siblings(“li”);</td><td>查找兄弟节点,不包括自己本身。</td></tr><tr><td>next()</td><td>$(".first").next();</td><td>查找当前元素之后的下一个兄弟</td></tr><tr><td>nextAll()</td><td>$(".first").nextAll();</td><td>查找当前元素之后的所有同辈元素</td></tr><tr><td>prev()</td><td>$(".last").prev();</td><td>查找当前元素之前的上一个兄弟</td></tr><tr><td>prevAll()</td><td>$(“last”).prevAll();</td><td>查找当前元素之前的所有同辈元素</td></tr><tr><td>hasClass(class)</td><td>$(“div”).hasClass(“show”)</td><td>检查当前的元素是否含有某个特定的类,如果有,则返回 true</td></tr><tr><td>eq(index)</td><td>$(“li”).eq(2);</td><td>相当于$(“li:eq(2)”),index 从0开始</td></tr></tbody></table>

3.1.5 排他思想

$(function() {
  $("button").click(function(){
      $(this).css();  // 对自己设置变化
      $(this).siblings("button").css();  // 给其他兄弟去掉变化
  })
})

3.1.6 链式编程

$(function() {
  $("button").click(function(){
           $(this).css().siblings("button").css();  // 对自己设置变化,给其他兄弟去掉变化
  })
})

3.1.7 隐式迭代

遍历 jQuery 对象内部 DOM 元素(伪数组形式存储)的过程就叫隐式迭代

简单理解:给匹配的所有元素进行循环遍历,执行相应的方法,而不是我们再进行循环,简化我们的操作,方便我们的调用。

// 给四个div设置背景颜色为粉色 jquery对象不能使用style
$("div").css("background", "pink");
// 隐式迭代就是把匹配的所有元素内部进行遍历循环,给每一个元素添加css这个方法
$("ul li").css("color", "red");

3.2 jQuery 样式操作

3.2.1 操作 css 方法

jQuery 可以使用 css 方法来修改简单元素样式;也可以操作类,修改多个样式。

$(this).css("color");
  • 参数是属性名属性值 ,中间由逗号分隔,是一组样式,属性必须加引号,值如果是数字可以不用跟单位和引号。
$(this).css("color","red");
  • 参数可以是对象形式,方便设置多组样式。属性名和属性值用冒号隔开,属性可以不用加引号
$(this).css({"color":"red","font-size":"20px"});

3.2.2 设置样式类方法

作用等同于以前的 classList,可以操作类样式,注意操作类里面的参数不要加点

  • 添加类 多个样式以空格隔开
$("div").add("current");
  • 移除类
$("div").removeClass("current");
  • 切换类
$("div").toggleClass("current");

3.2.3 与原生 js 区别

// js 中的 className 会覆盖元素原先里面的类名
var one = document.querySelector(".one");
one.className = "two";  // one : class="two"

// jQuery 里面的类操作只是对指定类进行操作,不影响原先的类名
$(".one").addClass("two");  // one: class="one two"

3.3 jQuery 效果

3.3.1 显示隐藏效果

① 显示效果

  • 语法规范
show([speed,[easing],[fn]])

<ul><li> <p>概述</p> <ul><li> <p>显示隐藏的匹配元素。</p> </li><li> <p>这个就是 ‘show( speed, [callback] )’ 无动画的版本。如果选择的元素是可见的,这个方法将不会改变任何东西。无论这个元素是通过hide()方法隐藏的还是在CSS里设置了display:none;,这个方法都将有效。</p> </li></ul> </li><li> <p>显示参数</p> <ul><li>参数都可以省略,省略后没有动画,直接显示。</li><li><code>speed</code>:三种预定速度之一的字符串(“slow”,“normal”, or “fast”)或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)。</li><li><code>easing</code>:(Optional) 用来指定切换效果,默认是"swing",可用参数"linear"。</li><li><code>fn</code>:在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。</li></ul> </li></ul>

② 隐藏效果

  • 语法规范
hide([speed,[easing],[fn]])

<ul><li> <p>概述</p> <ul><li> <p>隐藏显示的元素。</p> </li><li> <p>这个就是 ‘hide( speed, [callback] )’ 的无动画版。如果选择的元素是隐藏的,这个方法将不会改变任何东西。</p> </li></ul> </li><li> <p>显示参数</p> <ul><li>参数都可以省略,省略后没有动画,直接隐藏。</li><li><code>speed</code>:三种预定速度之一的字符串(“slow”,“normal”, or “fast”)或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)。</li><li><code>easing</code>:(Optional) 用来指定切换效果,默认是"swing",可用参数"linear"。</li><li><code>fn</code>:在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。</li></ul> </li></ul>

③ 淡入淡出切换效果

  • 语法规范
fadeToggle([speed,[easing],[fn]])

<ul><li> <p>概述</p> <ul><li>通过不透明度的变化来开关所有匹配元素的淡入和淡出效果,并在动画完成后可选地触发一个回调函数。</li><li>这个动画只调整元素的不透明度,也就是说所有匹配的元素的高度和宽度不会发生变化。</li></ul> </li><li> <p>显示参数</p> <ul><li>参数都可以省略。</li><li><code>speed</code>:三种预定速度之一的字符串(“slow”,“normal”, or “fast”)或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)。</li><li><code>easing</code>:(Optional) 用来指定切换效果,默认是"swing",可用参数"linear"。</li><li><code>fn</code>:在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。</li></ul> </li></ul>

④ 渐进方式调整到指定的不透明度

  • 语法规范
fadeTo([[speed],opacity,[easing],[fn]])

<ul><li> <p>概述</p> <ul><li>把所有匹配元素的不透明度以渐进方式调整到指定的不透明度,并在动画完成后可选地触发一个回调函数。</li><li>这个动画只调整元素的不透明度,也就是说所有匹配的元素的高度和宽度不会发生变化。</li></ul> </li><li> <p>显示参数</p> <ul><li><code>speed</code>:三种预定速度之一的字符串(“slow”,“normal”, or “fast”)或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)。</li><li><code>opacity</code>:一个0至1之间表示透明度的数字。</li><li><code>easing</code>:(Optional) 用来指定切换效果,默认是"swing",可用参数"linear"。</li><li><code>fn</code>:在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。</li></ul> </li></ul>

3.3.6 自定义动画 animate

  • 语法规范
animate(params,[speed],[easing],[fn])

<ul><li> <p>概述</p> <ul><li>用于创建自定义动画的函数。</li><li>这个函数的关键在于指定动画形式及结果样式属性对象。这个对象中每个属性都表示一个可以变化的样式属性(如“height”、“top”或“opacity”)。注意:所有指定的属性必须用骆驼形式,比如用marginLeft代替margin-left。</li><li>而每个属性的值表示这个样式属性到多少时动画结束。如果是一个数值,样式属性就会从当前的值渐变到指定的值。如果使用的是“hide”、“show”或“toggle”这样的字符串值,则会为该属性调用默认的动画形式。</li></ul> </li><li> <p>显示参数</p> <ul><li><code>params</code>:一组包含作为动画属性和终值的样式属性和及其值的**(用对象实现),<strong>必须写</strong>。</li><li><code>speed</code>:三种预定速度之一的字符串(“slow”,“normal”, or “fast”)或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)。</li><li><code>easing</code>:(Optional) 用来指定切换效果,默认是"swing",可用参数"linear"。</li><li><code>fn</code>:在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。</li></ul> </li></ul>

3.4 属性操作

3.4.1 设置或获取元素固有属性值 prop()

所谓元素固有属性就是元素本身自带的属性,如<a>元素里面的herf<input>元素里面的type

① 获取属性语法

prop("属性")

② 设置属性语法

prop("属性","属性值")

3.4.2 设置或获取元素自定义属性值 attr()

自定义属性就是用户自己给元素添加的属性。比如给li添加index="1"

① 获取属性语法

attr("属性")

② 设置属性语法

attr("属性","属性值")

该方法也可用于获取 H5 自定义属性。

3.5 jQuery 内容文本值

3.5.1 普通元素内容 html()

相当于原生 js 中的 innerHTML

html()  // 获取元素的内容
html("内容")  // 设置元素的内容

3.5.2 普通元素文本内容 text()

相当于原生 js 中的 innerText

text()  // 获取元素的内容
text("内容")  // 设置元素的内容

3.5.3 表单值 val()

相当于原生 js 中的 value

val()  // 获取元素的内容
val("内容")  // 设置元素的内容

3.6 jQuery 元素操作

3.6.1 遍历元素

隐式迭代:对同一类元素做相同操作。如果做不同操作,需要使用遍历:

$("div").each(function (index, domEle) {xxx;})

// 也可以写成
$.each($("div"),function (index, domEle) {xxx;}))
// 主要用于处理数据
  • index 是每个元素的索引号,domEle 是每个 DOM 元素对象,不是 jQuery 对象
  • 想要使用 jQuery 方法,就要给这个 dom 元素转换为 jQuery 对象 $(domEle)

3.6.2 创建元素

① 内部添加

$("ul").append(li);//放到最后面,类似原生 appendChild

② 外部添加

el.before(内容);  // 把内容放到目标元素前面
el.after(内容);  // 把内容放到目标元素后面
  • 内部添加元素后是父子关系
  • 外部添加元素后是兄弟关系

3.6.3 删除元素

el.remove()  // 删除匹配节点(本身)
el.empty()  // 删除匹配节点的子节点
el.html("")  // 相当于 empty()

3.7 jQuery 尺寸、位置操作

3.7.1 jQuery 尺寸

<table><thead><tr><th>语法</th><th>用法</th></tr></thead><tbody><tr><td>width()/height()</td><td>取得匹配元素宽度和高度值,只算width/height</td></tr><tr><td>innerWidth()/innerHeight()</td><td>取得匹配元素宽度和高度值,包括padding</td></tr><tr><td>outerWidth()/outerHeight()</td><td>取得匹配元素宽度和高度值,包括padding和border</td></tr><tr><td>outerWidth(true)/outerHeight(true)</td><td>取得匹配元素宽度和高度值,包括padding、border和margin</td></tr></tbody></table>

  • 以上参数为空,则获取响应值,返回的是数字型
  • 如果参数未数字,则是修改相应值
  • 参数可以不写单位

3.7.2 jQuery 位置

① offset() 设置或获取元素偏移

offset() 方法设置或返回被选元素相对于文档的偏移坐标,跟父级没有关系。 该方法有2个属性 left 和 top。offset().top 用于获取距离文档顶部的距离,offset().left 用于获取距离文档左侧的距离。 可以设置元素的偏移:offset({top:10,left:10})。

② position() 获取元素偏移

  • position() 方法用于返回被选元素相对于带有定位的父级 偏移坐标,如果父级没有定位,则以文档为准。

该方法只能获取不能设置偏移

③ scrollTop()/scrollLeft() 设置或获取元素被卷去的头部或左侧

  • scollTop() 方法设置或返回被选元素卷去的头部。
  • scollLeft() 方法设置或返回被选元素卷去的左侧。

4 jQuery 事件

4.1 事件注册

单个事件注册

element.事件(function);
$("div").click(function(){ 事件处理程序 })  // 其他事件和原生事件基本一致

4.2 事件处理

4.2.1 事件处理 on() 绑定事件

  • 语法规范
on(events,[selector],[data],fn)

<ul><li> <p>概述</p> <ul><li> <p>在选择元素上绑定一个或多个事件的事件处理函数。</p> </li><li> <p>on() 方法绑定事件处理程序到当前选定的 jQuery 对象中的元素。</p> </li></ul> </li><li> <p>显示参数</p> <ul><li> <p><code>events</code>:一个或多个用空格分隔的事件类型和可选的命名空间,如"click"或"keydown.myPlugin" 。</p> </li><li> <p><code>selector</code>:一个选择器字符串用于过滤器的触发事件的选择器元素的后代。如果选择的< null或省略,当它到达选定的元素,事件总是触发。</p> </li><li> <p><code>data</code>:当一个事件被触发时要传递event.data给事件处理函数。</p> </li><li> <p><code>fn</code>:该事件被触发时执行的函数。 false 值也可以做一个函数的简写,返回false。</p> </li></ul> </li><li> <p>优势1</p> </li></ul>

// 同一对象不同操作不同回调
$("div").on({
  mouseenter:function() {
    $(this).css("color", "red");
  },
  mouseleave:function() {
    $(this).css("color", "black");
  }
})

// 同一对象不同操作相同回调
$("div").on("mouseenter mouseleave", function(){
  $(this).toggleClass("current");
})
  • 优势2

可以事件委派操作。事件委派的定义是:把原来子元素身上的事件绑定到父元素上,就是把事件委派给父元素。

$("ul").on("click", "li", function(){
  alert("clicked li");
});

4.2.2 事件处理 off() 解绑事件

  • 语法规范
off(events,[selector],[fn])

<ul><li> <p>概述</p> <ul><li> <p>在选择元素上移除一个或多个事件的事件处理函数。</p> </li><li> <p>off() 方法移除用 on() 绑定的事件处理程序。</p> </li></ul> </li><li> <p>显示参数</p> <ul><li> <p><code>events</code>:一个或多个空格分隔的事件类型和可选的命名空间,或仅仅是命名空间,比如"click", “keydown.myPlugin”, 或者 “.myPlugin”。</p> </li><li> <p><code>selector</code>:一个最初传递到 .on() 事件处理程序附加的选择器。</p> </li><li> <p><code>fn</code>:事件处理程序函数以前附加事件上,或特殊值 false。</p> </li></ul> </li><li> <p>示例</p> </li></ul>

off();  // 解除所有事件
off("click");  // 只解除点击事件
off("click", "li");  // 解除事件委托

4.2.3 事件处理 one() 绑定一次性事件

  • 语法规范
one(type,[data],fn)

<ul><li> <p>概述</p> <ul><li>为每一个匹配元素的特定事件(像click)绑定一个一次性的事件处理函数。</li></ul> </li><li> <p>显示参数</p> <ul><li> <p><code>type</code>:添加到元素的一个或多个事件。由空格分隔多个事件。必须是有效的事件。</p> </li><li> <p><code>data</code>:将要传递给事件处理函数的数据映射。</p> </li><li> <p><code>fn</code>:每当事件触发时执行的函数。</p> </li></ul> </li></ul>

4.2.4 自动触发事件 trigger()

有些事件希望自动触发,比如轮播图自动播放功能与点击右侧按钮功能一致,可以利用定时器自动触发右侧按钮点击事件,不必鼠标点击触发。

on(events,[selector],function(even) { })
even.preventDefault()  // 阻止默认行为 或者用 return false
even.stopPropagation()  // 阻止冒泡
又是一个元气满满的一天!
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